PawatLabz.com
Conditions Générales d'Utilisation
Dernière mise à jour : 26 septembre 2026 — version 2.1
L'essentiel en quelques lignes
- Pawat Labz est un projet personnel et indépendant, sans activité commerciale.
- Le site est en cours de développement : fonctionnalités, jeux, règles de progression et ces CGU évoluent régulièrement.
- Le site se visite librement. Un compte gratuit sert pour les classements, la progression et Co-Labz.
- Seules les données utiles au fonctionnement sont collectées. Elles ne sont ni vendues, ni louées, ni cédées.
- Pas de publicité, pas de cookie publicitaire. Une mesure d'audience interne aide à améliorer le site : sans cookie, sans adresse IP, sans lien avec le compte, et chacun peut s'y opposer (voir article 19).
- Les créations publiées ici (musique, jeux, code, visuels) sont protégées : leur reprise sans autorisation est interdite.
Information importante — utilisateurs mineurs
Pawat Labz ne propose aucun contenu pornographique ni gore extrême. Certains contenus artistiques, musicaux, narratifs, humoristiques ou expérimentaux peuvent toutefois ne pas convenir aux plus jeunes. Il appartient aux parents ou représentants légaux d'accompagner la navigation des mineurs.
1. Éditeur et hébergement
Éditeur : le site pawatlabz.com est édité à titre personnel et non professionnel par un particulier, sous le nom d'artiste Pawat. Il n'existe à ce jour ni société ni numéro SIRET. Conformément à l'article 6 III-2 de la loi n° 2004-575 du 21 juin 2004 (LCEN), l'éditeur a choisi de ne pas publier son identité civile. Celle-ci est connue de l'hébergeur.
Contact de l'éditeur : [email protected]
Hébergeur : HOSTINGER INTERNATIONAL LTD — 61 Lordou Vironos Street, 6023 Larnaca, Chypre — www.hostinger.com. Le site fonctionne sur un serveur privé virtuel (VPS) loué auprès de cet hébergeur.
2. Présentation du site
Pawat Labz est un laboratoire créatif indépendant en cours de construction. Le site sert à présenter, tester, partager et faire évoluer des projets artistiques, musicaux, numériques et techniques : musique, instrus et beats, clips, animation, jeux web, outils, freestyle (Impro Labz), guides (Lab Academy), collaborations entre artistes (Co-Labz) et contenus expérimentaux.
Le site est en phase de développement actif. De nombreuses évolutions sont prévues : des fonctionnalités peuvent apparaître, changer ou disparaître, et les jeux, outils, systèmes de progression (XP, grades, quêtes) et règles décrits ici peuvent être modifiés à tout moment. Ces CGU décrivent le fonctionnement du site à la date indiquée en haut de page et seront mises à jour au fil des versions.
Le site n'a aucune activité commerciale. Ces CGU seront revues si le projet évolue vers une activité déclarée (freelance, vente, marketplace ou autre).
3. Acceptation et modification des CGU
Utiliser le site implique l'acceptation des présentes CGU. La création d'un compte nécessite de les accepter expressément en cochant la case prévue à cet effet. Si l'utilisateur n'est pas d'accord avec ces conditions, il doit cesser d'utiliser le site.
Les CGU peuvent évoluer avec le site. La date et le numéro de version en haut de page indiquent la dernière mise à jour. En cas de changement important, les membres pourront être prévenus par e-mail ou par un message sur le site. Continuer à utiliser le site après la mise à jour vaut acceptation de la nouvelle version.
Les CGU existent en français et en anglais. En cas de différence d'interprétation, la version française fait foi.
4. Accès au site
La majorité du site est accessible librement et gratuitement, sans compte. Certaines fonctions demandent un compte : sauvegarde des scores sur le serveur, classements, progression (XP et quêtes), profil, avatar et espace Co-Labz.
Pawat Labz peut à tout moment modifier, suspendre, limiter ou fermer tout ou partie du site pour maintenance, évolution, sécurité ou abandon d'un projet en développement, sans que cela ouvre droit à une indemnité.
5. Comptes membres
L'utilisateur s'engage à fournir une adresse e-mail valide, à choisir un pseudo qui ne porte atteinte à personne, à garder son mot de passe secret et à ne pas utiliser le compte d'un tiers. Il est responsable de ce qui est fait depuis son compte.
Plusieurs protections sont en place :
- confirmation de l'adresse e-mail par un lien valable une heure ;
- mot de passe d'au moins 12 caractères, jamais stocké en clair (seule une empreinte chiffrée est conservée) ;
- blocage temporaire après plusieurs tentatives de connexion échouées ;
- réinitialisation du mot de passe par un code à 6 chiffres envoyé par e-mail, valable 15 minutes ;
- protection des formulaires contre les requêtes frauduleuses (jeton CSRF).
Pawat Labz peut suspendre ou fermer un compte en cas d'abus, de triche, de fraude, de spam, d'usage de bots, d'attaque technique, de violation de droits d'auteur ou de non-respect des présentes CGU.
Suppression du compte : l'utilisateur peut demander à tout moment la suppression de son compte en écrivant à [email protected] depuis l'adresse liée au compte. La suppression est faite manuellement, dans les meilleurs délais. Une suppression directe depuis le profil est prévue dans une prochaine version.
6. XP, grades et quêtes
Les membres peuvent gagner de l'expérience (XP) en réalisant certaines actions sur le site, par exemple confirmer son e-mail, compléter son profil, jouer ou valider des quêtes. L'XP fait progresser le membre dans une échelle de grades.
Ce système est expérimental et en pleine évolution. Les actions récompensées, les barèmes, les grades, les quêtes et les éventuels points ou récompenses associés peuvent être ajoutés, modifiés, rééquilibrés ou supprimés à tout moment, y compris avec un recalcul des valeurs déjà acquises.
L'XP, les grades, les quêtes et les éventuels points sont des éléments de jeu. Ils n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent être ni échangés, ni vendus, ni transférés, ni convertis en argent. En cas de triche ou d'abus, ils peuvent être corrigés, retirés ou remis à zéro.
7. Jeux en ligne, sauvegardes et classements
La section Gaming propose des jeux web jouables dans le navigateur : Jet Bot, Tetrix, Memory Labz, Breaking Labz et Des Sons & Des Mots. La liste évolue au fil des sorties.
Sauvegarde locale (tous les jeux)
- Le meilleur score, la progression, les préférences audio et les réglages de jeu sont enregistrés dans le stockage local du navigateur (localStorage). Ces données restent sur l'appareil.
- Un visiteur non connecté voit une fenêtre de consentement avant de jouer. S'il refuse, rien n'est enregistré, mais le jeu ne peut pas démarrer, car il a besoin de ce stockage pour fonctionner.
- Vider les données du navigateur efface ces sauvegardes.
Sauvegarde serveur et classements (membres connectés)
- Pour les jeux dotés d'un classement (actuellement Jet Bot, Tetrix et Memory Labz), les parties des membres connectés sont envoyées au serveur : score, durée, mode de jeu et données de progression. Pour Tetrix, le déroulé de la partie (suite des coups joués) peut être enregistré afin de vérifier le score.
- En créant un compte et en acceptant les CGU, le membre accepte cet enregistrement, qui remplace pour lui la fenêtre de consentement.
- Les classements sont publics : ils affichent le pseudo, le nom affiché, l'avatar, le grade et le score du joueur.
Anti-triche
Les scores envoyés au serveur sont vérifiés (cohérence entre score, durée et progression). Un score jugé incohérent peut être refusé ou mis de côté, et l'anomalie est journalisée à des fins de sécurité. Aucune donnée personnelle supplémentaire n'est collectée dans ce cadre. Toute manipulation des scores (modification de requêtes, injection de données, bots, scripts) est interdite au sens de l'article 15.
8. Co-Labz et contenus publiés par les membres
Le statut Co-Labz
Co-Labz est l'espace des artistes qui collaborent avec Pawat Labz (MC, beatmakers, vidéastes, etc.). Un artiste peut obtenir le statut Co-Labz sur invitation personnelle envoyée par e-mail. En l'acceptant, il certifie être bien l'artiste concerné, et son compte membre devient un compte collaborateur.
Chaque artiste Co-Labz dispose d'un profil public qu'il gère lui-même : nom de scène, photo, biographie, disciplines et liens vers ses réseaux sociaux ou plateformes. Ses modifications sont publiées directement, sans validation préalable. Les morceaux, clips ou projets auxquels il a participé peuvent renvoyer vers son profil.
L'artiste reste seul propriétaire et responsable de ce qu'il publie sur son profil et des liens qu'il partage. Il garantit en détenir les droits (notamment sur sa photo) et s'engage à ne pas renvoyer vers des contenus illégaux ou trompeurs. Il peut à tout moment modifier son profil ou demander son retrait par e-mail.
Pawat Labz reste libre de modifier, masquer ou retirer un profil qui ne respecterait pas ces règles, ou de retirer le statut Co-Labz en cas d'abus.
Règles communes à tous les contenus
Pour tout contenu envoyé sur le site (avatar, photo, biographie, message, fichier, retour de test), l'utilisateur garantit en détenir les droits et s'interdit tout contenu illégal, haineux, diffamatoire, violent, sexuellement explicite ou portant atteinte à la vie privée d'autrui. En publiant un contenu sur son profil, il autorise Pawat Labz à l'afficher sur le site tant que le profil existe.
Pawat Labz peut refuser, modifier, masquer ou supprimer tout contenu qui ne respecte pas ces règles. Pour signaler un contenu, il suffit d'écrire à [email protected].
9. Soutien et dons
La page « Soutenir » permet de faire un don libre (de 1 € à 1 000 €) pour aider le projet : hébergement, matériel, création de contenus et développement.
- Le paiement est entièrement géré par PayPal. Pawat Labz ne voit ni ne conserve aucune donnée bancaire. Les conditions et la politique de confidentialité de PayPal s'appliquent au paiement.
- Un don est une contribution volontaire, sans contrepartie commerciale et sans droit à un produit ou un service. En cas d'erreur (montant erroné, double paiement), il suffit d'écrire à l'adresse de contact pour trouver une solution.
- Le donateur peut laisser un pseudo, un message et une adresse e-mail. Tout est facultatif et anonyme par défaut. L'e-mail sert uniquement à envoyer un remerciement.
- Un membre connecté qui fait un don peut recevoir de l'XP. Le barème est expérimental et peut évoluer (voir article 6).
Pawat Labz n'étant pas une association reconnue d'intérêt général, les dons n'ouvrent droit à aucune réduction d'impôt.
10. Lab Store, téléchargements et contenus gratuits
Le Lab Store est en préparation. Il pourra réunir outils, jeux, ressources, contenus gratuits et futurs produits. Aucune vente n'est ouverte à ce jour. Si des ventes ouvrent, des conditions générales de vente dédiées seront publiées.
Sauf mention contraire, les contenus gratuits peuvent être utilisés à titre personnel. Toute réutilisation ou présentation publique doit mentionner la source :
Pawat Labz — https://pawatlabz.com
Lien GitHub lorsque le projet est publié : https://github.com/Pierre-Cinart
La redistribution, la revente ou l'intégration commerciale sans autorisation sont interdites, sauf licence spécifique indiquant clairement le contraire.
11. Musique, instrus, beats et contenus audio
Les musiques, instrus, beats, samples et contenus audio publiés sur Pawat Labz sont protégés par le droit d'auteur. Leur utilisation doit respecter les conditions indiquées sur la page du contenu concerné.
Sans licence spécifique, seules l'écoute et l'utilisation personnelle et privée sont autorisées. La revente, la redistribution, la mise en ligne, l'usage commercial, l'appropriation ou la suppression du crédit sont interdits.
12. Outils, applications et versions bêta
Beaucoup d'outils et de jeux sont des prototypes ou des versions bêta. Ils peuvent contenir des bugs ou des limites, avoir des comportements imprévus, ou perdre des données de progression lors d'une mise à jour.
Les bugs et failles peuvent être signalés via la page Contact. Signaler une faille de bonne foi est bienvenu. L'exploiter de manière malveillante est interdit.
13. Open source, GitHub et code propriétaire
Certains projets pourront être publiés sur GitHub. Dans ce cas, seule la licence du dépôt concerné fixe les droits d'utilisation, de modification et de redistribution. Les projets qui ne sont pas explicitement indiqués comme open source restent propriétaires. Gratuit ne veut pas dire open source.
14. Propriété intellectuelle
Sauf mention contraire, tous les contenus de Pawat Labz sont protégés : textes, musiques, instrus, beats, images, vidéos, animations, logos, noms, interfaces, outils, code, jeux, concepts, documents et éléments graphiques. Toute copie, reproduction, diffusion, modification, revente ou appropriation sans autorisation est interdite.
Les contenus des artistes invités (Co-Labz, featurings, cyphers) restent la propriété de leurs auteurs respectifs.
15. Comportements interdits
Il est strictement interdit :
- d'aspirer massivement le site (scraping) ou d'en copier systématiquement le contenu ;
- d'utiliser des bots, scripts ou automatisations non autorisés ;
- de manipuler les scores, la progression ou les quêtes (triche, modification de requêtes, injection de données) ;
- d'attaquer le serveur, de lancer des scans agressifs ou de tenter une intrusion ;
- de faire de la rétro-ingénierie ou de contourner les protections des outils propriétaires ;
- de revendre, republier ou s'approprier les contenus Pawat Labz, ou d'en retirer les crédits ;
- de créer plusieurs comptes pour contourner une sanction ou fausser les classements ;
- d'utiliser le site pour du spam, de la fraude, du phishing, du harcèlement ou toute activité illégale.
16. Limitation de responsabilité
Le site, ses contenus, outils et jeux sont fournis en l'état, sans garantie de disponibilité permanente, d'absence d'erreur ou de compatibilité avec tous les appareils et navigateurs.
Dans les limites prévues par la loi, Pawat Labz ne peut être tenu responsable des pertes de données (scores, progression, sauvegardes locales), des interruptions, des bugs ou des dommages indirects liés à l'usage du site ou d'un outil expérimental.
Le site contient des liens vers des services externes (YouTube, réseaux sociaux, GitHub, PayPal…). Pawat Labz n'est pas responsable de leur contenu ni de leurs pratiques.
17. Charge serveur, quotas et files d'attente
Pour protéger le service, certains outils peuvent être limités : compte obligatoire, quotas, nombre de requêtes limité ou suspension temporaire en cas d'usage excessif. Ces mesures protègent l'infrastructure et garantissent un accès équitable.
18. Données personnelles
Pawat Labz respecte le Règlement général sur la protection des données (RGPD) et la loi Informatique et Libertés. Cet article explique quelles données sont collectées, pourquoi, combien de temps elles sont gardées et quels sont les droits de chacun.
Responsable du traitement
L'éditeur du site (voir article 1), joignable à [email protected].
Données collectées et utilisation
| Données | Pourquoi | Base légale | Durée de conservation |
|---|---|---|---|
| Compte : e-mail, pseudo, nom affiché, empreinte du mot de passe, avatar, préférences | Créer et gérer le compte, sécuriser la connexion | Exécution des CGU | Tant que le compte existe, suppression sur demande |
| Jeux : scores, parties, progression, XP, quêtes | Sauvegarde, classements, anti-triche | Exécution des CGU | Tant que le compte existe |
| Profil Co-Labz : nom de scène, photo, bio, disciplines, liens | Présenter l'artiste sur le site | Consentement de l'artiste | Jusqu'à la demande de retrait |
| Formulaire de contact : e-mail de réponse, nom, sujet, message | Répondre à la demande | Intérêt légitime | Le temps du suivi de la demande, suppression sur demande |
| Dons : montant, et si fournis, pseudo, message, e-mail | Suivi des dons, remerciements, XP | Consentement / intérêt légitime | Le temps du suivi des dons, suppression sur demande |
| E-mails : choix newsletter et bêta-tests | Envoyer uniquement ce qui a été demandé | Consentement | Jusqu'au désabonnement ou à la suppression du compte |
| Mesure d'audience : pages vues et temps passé, actions sur le site (jeux, musique, inscription, newsletter, don sans son montant), provenance de la visite (lien de campagne ou nom du site d'origine), langue, connecté ou non. Aucune adresse IP, aucun identifiant de compte. | Comprendre l'utilisation du site et l'efficacité de ses publications, pour l'améliorer | Intérêt légitime (mesure d'audience exemptée de consentement) | 25 mois au maximum |
| Sécurité : tentatives de connexion, journaux d'audit, adresse IP et navigateur sous forme hachée | Bloquer les attaques, prévenir la fraude et la triche | Intérêt légitime | Durée limitée au besoin de sécurité |
Qui a accès aux données
Les données sont stockées sur le serveur du site (Hostinger, voir article 1) et ne sont consultées que par l'éditeur. Elles ne sont ni vendues, ni louées, ni cédées, ni utilisées à des fins publicitaires. Seuls interviennent techniquement :
- Hostinger, qui héberge le serveur ;
- le service d'envoi d'e-mails utilisé pour les messages du site (confirmation, mot de passe, newsletter) ;
- PayPal, uniquement si l'utilisateur fait un don ;
- YouTube (Google), uniquement quand l'utilisateur lance une vidéo (voir article 19).
PayPal et Google peuvent traiter des données en dehors de l'Union européenne, avec les garanties prévues par le RGPD (clauses contractuelles types, cadre de protection des données UE–États-Unis).
Sécurité
Les mots de passe sont stockés sous forme d'empreinte chiffrée. Les adresses IP et navigateurs journalisés sont hachés, pas conservés en clair. La connexion au site est chiffrée (HTTPS) et l'accès à l'administration est restreint.
Vos droits
Chaque utilisateur peut demander l'accès à ses données, leur rectification, leur suppression, leur portabilité ou la limitation de leur traitement, s'opposer à un traitement fondé sur l'intérêt légitime et retirer son consentement à tout moment. Il suffit d'écrire à [email protected]. Une réponse est apportée dans un délai d'un mois.
En cas de désaccord, il est possible de saisir la CNIL : www.cnil.fr/fr/plaintes.
19. Cookies et stockage local
Le site n'utilise aucun cookie publicitaire et aucun outil de mesure d'audience externe. Il n'utilise que ce qui est nécessaire à son fonctionnement et à sa mesure d'audience interne, donc sans bannière de consentement :
- un cookie de session (
pawat_labz_session) pour rester connecté et sécuriser les formulaires, supprimé à la fermeture du navigateur ; - le stockage local du navigateur pour les sauvegardes et le consentement des jeux (voir article 7), la langue des mots d'Impro Labz, le fait d'avoir déjà vu l'animation d'intro et, le cas échéant, le choix de ne pas être compté dans la mesure d'audience ;
- le stockage de session, le temps d'une réinitialisation de mot de passe, et pour l'identifiant de visite de la mesure d'audience (voir ci-dessous).
Mesure d'audience interne
Pour savoir quelles pages, quels jeux et quelles musiques intéressent, et d'où viennent les visites, le site mesure lui-même son audience, sans aucun service extérieur. Chaque visite reçoit un identifiant aléatoire, gardé dans le stockage de session de l'onglet et effacé à sa fermeture : une nouvelle visite reçoit un nouvel identifiant, et rien ne permet de relier deux visites entre elles.
- Enregistré : les pages vues et le temps passé, les actions sur le site (lancer ou finir une partie, écouter un morceau, cliquer sur une vidéo, s'inscrire, s'abonner à la newsletter, faire un don, sans son montant), la provenance de la visite, la langue, et le fait d'être connecté ou non.
- Jamais enregistré : l'adresse IP, l'identifiant du compte, l'adresse complète de la page d'origine (seul le nom du site est gardé, par exemple « google.com »), une empreinte du navigateur, les scores de jeu.
- Liens de campagne : les liens publiés sur les réseaux sociaux peuvent contenir un court
code (par exemple
pawatlabz.com/?c=…). Il indique seulement quelle publication a amené la visite, et il est retiré de l'adresse dès l'arrivée sur le site.
Ces statistiques servent uniquement à l'éditeur pour améliorer le site. Elles ne sont ni croisées avec les comptes, ni transmises à des tiers, et sont conservées 25 mois au maximum. Cette mesure respecte les conditions fixées par la CNIL pour les outils de mesure d'audience dispensés de consentement : finalité strictement statistique, pas de suivi d'un site à l'autre, durée de conservation limitée.
S'y opposer : il suffit d'activer le signal « Global Privacy Control » ou « Do Not Track » de son navigateur, ou d'utiliser le bouton ci-dessous. Les visites de cet appareil ne seront alors plus comptées. Ce choix est enregistré dans le stockage local du navigateur ; l'effacer revient à l'annuler.
Les visites de cet appareil sont comptées dans la mesure d'audience.
Vidéos YouTube : les vidéos ne sont pas chargées à l'ouverture de la page. Une simple image est affichée, et le lecteur YouTube n'est chargé que lorsque l'utilisateur clique dessus, en mode « confidentialité renforcée » (youtube-nocookie.com). À partir de ce clic, YouTube (Google) peut enregistrer des informations selon sa propre politique.
Dons : sur la page « Soutenir », le module PayPal peut déposer ses propres cookies, nécessaires au paiement.
Si un outil de mesure d'audience externe ou un traceur soumis au consentement est ajouté un jour, une bannière de consentement sera mise en place au préalable.
20. E-mails et newsletter
Certains e-mails sont indispensables au compte et sont envoyés automatiquement : confirmation d'adresse, réinitialisation du mot de passe, informations importantes sur le compte ou les CGU.
Les autres dépendent d'un choix explicite, séparé et modifiable à tout moment depuis le profil :
- la newsletter (actualités du Lab, au plus une fois par mois environ) ;
- les invitations aux bêta-tests des nouveaux jeux et outils.
Chaque e-mail de ce type contient un lien de désabonnement en un clic.
21. Contact
Pour toute question sur ces CGU, les données personnelles, un signalement, les droits d'auteur ou la suppression d'un compte :
E-mail : [email protected]
Formulaire : pawatlabz.com/contact
GitHub : github.com/Pierre-Cinart
22. Droit applicable
Les présentes CGU sont soumises au droit français, sous réserve des règles impératives plus protectrices du pays de résidence de l'utilisateur. En cas de litige, une solution amiable sera recherchée en priorité avant toute action devant les tribunaux compétents.